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プロジェクトアーカイブ

タイムゾーン

複数のファミリー向けエンターテイメント施設に展開された、インタラクティブなカーニバルゲーム。

タイムゾーン
選りすぐりの作品

注目を集めるために作られた。 リピーター向けに設計されています。

タイムゾーン

タイムゾーン

複数のファミリー向けエンターテイメント施設に展開された、インタラクティブなカーニバルゲーム。

会場プロジェクトグローバル配送
位置

複数の場所

プロジェクトの種類

ファミリーエンターテイメントセンター

納品範囲

アーケードゲームの導入と会場の改修

概要

観客を中心に据えた演劇体験。

成功する会場はすべて、誰にサービスを提供するのか、ゲストが空間内をどのように移動するのか、そしてどのような要素が体験を新鮮に保つのかといった点について、一連の選択を行っている。

01
観客

子供、親、および異年齢グループ

02
経験

アーケードゲーム、景品交換ゲーム、ファミリーゲーム

03
事業運営の重点

読みやすい流通量と信頼性の高い日常使用

プロジェクト概要

人々の遊び方を中心に設計されています。

賑やかなファミリー向けエンターテイメント施設向けに設計された、繰り返し使用可能なアーケードゲームソリューション。信頼性の高いマシン、明確なゾーニング、そして力強い視覚的なリズムを組み合わせることで、ゲストは発見からプレイへと自然に移行できます。

複数拠点展開の経験
明確な動線とゲームゾーン分け
日常業務に信頼できる機器
家族聴衆に焦点を当てる
複数拠点デプロイメント
毎日動作リズム
課題

商品リスト以上の課題を抱える会場。

TIMEZONEの施設は、子供、親、グループなど、あらゆる客層を同時に歓迎できるものでなければなりません。ゲームフロアは、選択肢が豊富でありながら、操作が複雑になったり、混乱を招いたりしないように設計されている必要があります。

戦略

注目度、流れ、そして再訪を促すデザイン。

フロアを分かりやすいプレイゾーンに分け、信頼性の高いアーケードゲーム形式と視覚的な多様性、そしてアクセスしやすいマシン配置を組み合わせました。各エリアは、ゲストが次に何を楽しむべきかを明確に提示できるように設計されています。

どのようにして実現したのか

企画段階から上演まで、明確な道筋を示す。

最も優れたエンターテイメント空間は、一連の実践的な意思決定を経て構築される。各段階において、来場者の体験、会場運営、そして実際のサービス提供が密接に連携している。

01

理解する

私たちは会場の客層、ピーク時間帯、そして新規顧客獲得と収容人数のバランスについて検討しました。

02

ゾーン

機械を直感的に理解しやすいエリアごとにグループ分けすることで、フロア全体を一目で把握できるようにしました。

03

リファイン

円滑な日常業務をサポートするため、最終的な配置場所と配送の詳細を確認しました。

プロジェクトの影響

完成した体験がもたらす可能性。

01

アーケードフロアを通るより明確な動線

02

家族連れやグループにとってより親しみやすい組み合わせ

03

会場拡張を継続的に行うための、再現可能なソリューション

私たちのアプローチ

会場概要からオープン当日まで。

すべてのプロジェクトは、会場、観客、そして運営のリズムに合わせて構成されます。私たちは、単なる商品リストを、発見しやすく、操作が簡単で、お客様がまた訪れたくなるような、完成度の高いプレイ体験へと変えるお手伝いをします。

01

プラン

ゲームの種類、スペース、そしてターゲット層の目標を整合させます。

02

建てる

私たちは生産、品質検査、配送を調整します。

03

活性化

会場がすぐにプレイできる状態になるよう、設置作業をサポートいたします。

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