Comment le développement indépendant de produits, la fabrication intégrée et l'expérience de projets concrets façonnent les jeux de fête foraine et de manège de LIONET.
Qui sommes-nous : Un fabricant spécialisé dans les jeux de fête foraine et de manège.
LIONET (Guangzhou Lionet Amusement Equipment Co., Ltd.) est un fabricant basé en Chine spécialisé dans les jeux de carnaval et de fête foraine et les jeux de carnaval de compétition sociale pour les centres de divertissement familial (FEC), les parcs à thème, les lieux de socialisation compétitive, les parcs d'attractions et les opérateurs de divertissement du monde entier.
Fondée en 2022 à Guangzhou, en Chine, LIONET associe une équipe de recherche et développement indépendante à un espace de production d'environ 6 000 mètres carrés.
Nos compétences couvrent le développement de concepts de jeux, l'ingénierie mécanique et structurelle, les systèmes électriques, la programmation logicielle, la conception industrielle, la fabrication, la personnalisation et les tests de produits.
Notre gamme de produits comprend des stands de fête foraine traditionnels, des jeux d'adresse d'intérieur, des stations multi-jeux, des attractions foraines personnalisées et des jeux de compétition sociale multijoueurs.
Ces différentes catégories de produits sont construites autour d'un principe constant :
Un jeu commercial réussi doit être avantageux à la fois pour les joueurs et pour les opérateurs qui le gèrent.
Pour les joueurs, l'expérience doit être captivante, accessible et interactive. Pour les opérateurs, l'équipement doit également répondre aux exigences pratiques d'installation, d'utilisation, de maintenance et d'entretien à long terme.
Ce lien entre le gameplay, l'ingénierie et l'application commerciale définit l'approche de LIONET en matière de développement de produits.

Une seule base de production, des environnements de divertissement différents
Les jeux de fête foraine et de manège se retrouvent dans une grande variété de lieux de divertissement, mais chaque lieu nécessite des équipements différents.
Les jeux forains traditionnels en plein air reposent souvent sur des présentoirs de prix attrayants, des défis d'adresse accessibles et l'interaction entre les animateurs et les visiteurs.
Les centres de loisirs familiaux intérieurs peuvent avoir besoin d'une combinaison de jeux adaptée à l'espace disponible, à l'effectif du personnel et au public cible.
Les lieux de socialisation compétitive introduisent une autre exigence : les activités multijoueurs qui rassemblent les gens grâce à une compétition amicale et des expériences physiques partagées.
LIONET développe des produits adaptés à ces différents environnements tout en conservant une base commune dans la conception et la fabrication de jeux de fête foraine.
Notre gamme de produits traditionnels comprend des stands modulaires pour fêtes foraines, des stations de jeux à quatre faces, des jeux d'adresse d'intérieur et des attractions foraines multi-jeux intégrées.
Nos jeux de compétition sociale de type carnaval étendent cette offre aux compétitions multijoueurs avec système de notation automatique, classements en direct et technologie de jeu connecté.
Plutôt que de les considérer comme des catégories de produits sans lien entre elles, nous les voyons comme différentes applications de notre expérience dans le domaine des loisirs basés sur les compétences physiques .
Expérience concrète : Jeux de fête foraine personnalisés à Haixinsha, Guangzhou
Un exemple des capacités de personnalisation de LIONET est notre participation au projet Haixinsha INNO Carnival, associé à MGM, à Guangzhou, en Chine.

Situé dans le parc Haixinsha, près de la tour de Canton, le carnaval, plus vaste, occupait environ 35 000 mètres carrés et a fonctionné pendant la saison du Nouvel An et du Festival du Printemps 2025-2026.
Dans le cadre de cet événement de divertissement à grande échelle, le projet de LIONET comprenait une zone dédiée aux jeux de fête foraine d'environ 3 500 mètres carrés, comprenant 50 jeux .
Le carnaval INNO de Haixinsha a également été couvert par le Guangzhou Daily , qui a rendu compte de l'espace d'environ 35 000 mètres carrés où se déroulait l'événement et de ses activités de divertissement pour le Nouvel An.
Le projet nécessitait bien plus que la simple fourniture de structures de jeux forains standard.

Objectif du client
Le client souhaitait un espace de divertissement avec une forte ambiance de carnaval, une identité visuelle reconnaissable et des jeux capables d'attirer l'attention dans un environnement public ouvert.
L'équipement devait également refléter les caractéristiques culturelles et visuelles du projet lié à la MGM.
Un élément important à prendre en compte était la remise des prix.
Dans les jeux forains traditionnels, les prix sont plus que de simples récompenses. Ils font aussi partie intégrante de l'expérience visuelle, permettant aux visiteurs de comprendre ce qu'ils peuvent gagner avant même de s'approcher d'un jeu.
La configuration standard initiale du stand ne répondait pas pleinement aux objectifs de présentation et d'affichage du projet.

Réponse de LIONET en matière de conception
Plutôt que de s'appuyer entièrement sur des structures de cabines standard, LIONET a repensé la configuration des équipements.
L'équipe a modifié la relation entre la structure extérieure de la cabine et l'aire de jeu intérieure, en augmentant la distance disponible entre elles.
Cette modification structurelle a permis de créer davantage d'espace pour la présentation des prix, ce qui a permis d'exposer plus de marchandises et de rendre les prix plus visibles pour les visiteurs qui s'approchaient.
L'équipe a également repensé les graphismes extérieurs des équipements, en intégrant des éléments culturels et visuels spécifiques au projet dans les structures du carnaval.
L'équipement ainsi créé combinait les jeux familiers des fêtes foraines avec une présentation plus ouverte et une identité visuelle cohérente.
Ces modifications visaient à rendre les jeux plus faciles à repérer, les prix plus visibles et l'ambiance générale de la fête foraine plus attrayante visuellement.

De l'équipement standard à la conception spécifique au projet
Le projet Haixinsha illustre un aspect important de l'approche de fabrication de LIONET.
La personnalisation ne signifie pas toujours la création d'un jeu entièrement nouveau.
Parfois, la solution la plus pertinente consiste à repenser la manière dont un produit existant est structuré, présenté et intégré dans un environnement spécifique.
Dans ce cas précis, des modifications apportées à la structure physique, à l'espace d'exposition des prix et à la conception extérieure ont permis d'adapter les concepts classiques des jeux de fête foraine à un projet de divertissement à thème de grande envergure.
Pour LIONET, ce projet a démontré comment l'ingénierie structurelle, la conception visuelle et les exigences d'exploitation commerciale peuvent être abordées simultanément.
Le carnaval faisait partie des festivités du Nouvel An et de la Fête du Printemps à Guangzhou, apportant l'expérience traditionnelle des fêtes foraines à une destination urbaine de premier plan.
Recherche et développement indépendants : relier le gameplay, l’ingénierie et la conception
Derrière la gamme de produits LIONET se cache un département de recherche et développement indépendant couvrant plusieurs disciplines techniques.
Notre équipe interne comprend :
Ingénieurs en structures — responsables des structures mécaniques, de l'agencement des composants et de la configuration des équipements.
Ingénieurs électriciens — responsables de la conception électrique, des systèmes d'alimentation et de l'intégration des composants électroniques.
Ingénieurs logiciels — responsables de la programmation du jeu, de la logique de contrôle, des fonctions de score et des systèmes de jeu connectés.
Chefs de produit en développement de jeux vidéo — responsables des concepts de gameplay, des règles, de l'interaction avec les joueurs et des exigences du produit.
Concepteurs industriels et visuels — responsables de l'apparence des équipements, des designs thématiques et de la présentation visuelle des jeux.
La combinaison de ces disciplines permet à LIONET de travailler à la fois sur les équipements physiques et sur les systèmes interactifs qui soutiennent le jeu.
Ceci est particulièrement important lorsqu'un projet nécessite des modifications qui affectent plusieurs parties d'une machine.
Un nouveau mécanisme de jeu peut nécessiter des modifications structurelles, des ajustements électriques, des changements au niveau du logiciel de contrôle et une refonte du design extérieur.
En coordonnant ces disciplines en interne, notre équipe peut évaluer directement les modifications techniques et transférer les conceptions approuvées en production.
Cette structure de développement intégrée prend également en charge les projets personnalisés et le développement de nouveaux concepts de jeux de fête foraine.
Capacités de fabrication : de l'ingénierie à la production

LIONET exploite une surface de production d'environ 6 000 mètres carrés à Guangzhou, en Chine.
Nos processus de production comprennent la découpe laser interne, le pliage des métaux, le soudage, le meulage, l'assemblage mécanique et l'intégration des équipements.
Le revêtement et la peinture des surfaces sont réalisés par des partenaires de fabrication externes travaillant selon les exigences de production de LIONET.

Cette combinaison de fabrication interne et de finition externe coordonnée permet à notre équipe de production de se concentrer sur la production structurelle, l'assemblage du produit et les exigences techniques spécifiques au projet.
Un élément important de notre flux de travail est la liaison entre le département R&D et l'équipe de production.
Lorsqu'une modification technique est approuvée, la conception peut être communiquée directement au personnel de production et intégrée aux processus de fabrication et d'assemblage concernés.
Cela réduit les transferts inutiles entre fournisseurs indépendants et donne à nos équipes un contrôle plus direct sur la communication technique.
L'espace de production disponible permet également d'organiser plusieurs commandes de fabrication en parallèle.
Toutefois, les calendriers de production et les engagements de livraison réels sont déterminés par les quantités commandées, la complexité des équipements, la disponibilité des matériaux et le périmètre du projet convenu.
Notre objectif de fabrication est de rendre le développement des produits et la coordination de la production plus adaptés aux exigences pratiques des projets de divertissement commerciaux.
Contrôle qualité avant livraison
La fabrication d'un jeu de fête foraine implique bien plus que la simple réalisation de sa structure mécanique.
L'équipement doit également répondre aux exigences visuelles et fonctionnelles établies pour le produit.
Avant l'expédition, LIONET effectue des inspections couvrant plusieurs domaines.

Aspect et finition de surface
Nous inspectons l'aspect général de l'équipement, notamment la qualité de la surface, les détails de finition visibles et la cohérence de la structure assemblée.
Alignement structurel et planéité
L'équipe vérifie les surfaces structurelles concernées, l'alignement des composants et la qualité globale de l'assemblage.
Performances électriques
Les systèmes électriques et les fonctions électroniques concernées sont testés conformément à la configuration de l'équipement.
Fonctionnalités de jeu
Chaque jeu finalisé fait l'objet de tests fonctionnels afin de confirmer que ses mécanismes de jeu prévus et ses fonctions de contrôle applicables fonctionnent correctement avant l'expédition.
Ces inspections font partie du processus de pré-livraison de LIONET et permettent d'identifier les problèmes nécessitant une correction avant que l'équipement ne quitte l'usine.
Les exigences de test spécifiques au produit peuvent varier en fonction du mécanisme de jeu, de la configuration électronique et des spécifications techniques contractuelles.

Compétition sociale : prolonger le jeu du carnaval grâce aux technologies numériques
Avec l’évolution des formats de divertissement, LIONET développe une autre application pour ses capacités de conception et d’ingénierie de jeux : des jeux de carnaval de compétition sociale pour les lieux de socialisation compétitive .
Les jeux traditionnels de carnaval réunissent déjà plusieurs caractéristiques qui favorisent l'interaction sociale.
Les règles sont généralement accessibles, les défis physiques sont faciles à observer et les joueurs peuvent immédiatement constater la réussite ou l'échec.
Social Competition s'appuie sur ces caractéristiques en introduisant une participation multijoueur simultanée et des fonctionnalités de compétition numérique.
LIONET a développé des jeux tels que Spin Pitch, Barrel Toss, Monster Strike et Mega Hoops autour de différents défis basés sur les compétences.
Selon le modèle et la configuration, les joueurs peuvent s'affronter dans des activités de lancer, de visée, de timing ou de tir.
L'objectif est de créer des jeux physiques qui encouragent la participation et rendent la compétition visible tant pour les joueurs que pour les spectateurs.

Du jeu physique à la compétition connectée
Les jeux de compétition sociale de LIONET combinent un gameplay basé sur les compétences physiques avec un système de points automatique, des classements en temps réel et une mise en réseau multi-unités.
S’appuyant sur ces capacités, LIONET a développé un système de classement inter-jeux unifié conçu pour connecter différents jeux de fête foraine, consolider les résultats des compétitions et créer une expérience multijoueur plus intégrée.
Le système est en cours de préparation pour une commercialisation dans le cadre du portefeuille croissant de jeux de compétition sociale de LIONET.

Notre orientation en matière de développement de produits
LIONET a établi une feuille de route de développement pour son portefeuille de jeux de compétition sociale de carnaval, couvrant des concepts de jeu supplémentaires et l'architecture de compétition numérique associée.
Cette orientation met en relation plusieurs des compétences techniques existantes de l'entreprise : développement de gameplay, ingénierie mécanique, systèmes électriques, programmation logicielle et conception d'équipements multijoueurs.
Pour les exploitants de centres de divertissement familial et de lieux de socialisation compétitifs, notre objectif est de proposer une gamme de jeux physiques qui peuvent être sélectionnés et configurés selon différents concepts de divertissement.
Nous considérons la compétition sociale non pas comme un remplacement des jeux traditionnels de carnaval et de fête foraine, mais comme une extension de leur caractère interactif vers de nouvelles formes de divertissement de groupe.
Conçu en pensant à l'opérateur
LIONET dessert différents types d'entreprises de divertissement commercial, notamment les centres de loisirs familiaux, les parcs à thème, les parcs d'attractions, les complexes hôteliers, les lieux de divertissement des centres commerciaux, les organisateurs de festivals, les lieux de socialisation compétitifs et les distributeurs d'équipements.
Ces clients peuvent partager un intérêt pour les jeux de fête foraine, mais leurs besoins opérationnels peuvent différer considérablement.
Un parc d'attractions en plein air peut privilégier les structures d'équipements modulaires, la remise des prix et l'exploitation par du personnel.
Un centre de divertissement familial intérieur peut se concentrer sur la répartition de l'espace au sol, les combinaisons de jeux et l'interaction entre les visiteurs et les exploitants.
Un projet social compétitif peut nécessiter des interfaces multijoueurs, des fonctions de score et des capacités de mise en réseau du jeu.
Le rôle de LIONET est de traduire ces exigences en spécifications d'équipement pratiques et en décisions de fabrication.
Selon le projet, cela peut impliquer l'adaptation d'un produit existant, la combinaison de différents jeux, la modification de structures mécaniques ou le développement de nouvelles fonctionnalités de jeu et de contrôle.
Notre approche repose sur la compréhension de l'expérience de divertissement recherchée et des exigences matérielles nécessaires à sa mise en œuvre.
Perspectives d'avenir : un accent constant sur les jeux de carnaval
Le développement par LIONET de jeux de carnaval de compétition sociale représente une continuation de son travail dans le domaine du divertissement basé sur les compétences physiques.
Les jeux traditionnels de fête foraine, les attractions de carnaval intérieures, les installations de jeux personnalisées et les jeux multijoueurs à support numérique reposent tous sur les mêmes bases en matière de développement de produits et de capacités de fabrication.
Le projet Haixinsha démontre comment la personnalisation structurelle et le design visuel peuvent répondre aux besoins d'une destination de divertissement spécifique.
Notre équipe de R&D indépendante nous permet de développer en interne des fonctions mécaniques, électriques, logicielles et de gameplay.
Nos installations de fabrication et nos processus de production constituent la base de la transformation de ces conceptions en équipements physiques.
Ensemble, ces capacités définissent la position de LIONET en tant que fabricant de jeux de fête foraine et de jeux de compétition sociale .
Nous continuerons à développer des produits qui combinent jeu physique, expériences interactives et solutions pratiques pour les exploitants de lieux de divertissement commerciaux.
LIONET — Jeux de fête foraine et de manège. Conçus pour le plaisir de jouer. Développés pour les exploitants.
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