中国・広州– Lionet Game(LTG)は、GTI Expo 2026において、ソーシャルコンペティションカーニバルシリーズのグローバルデビューを果たし、世界中のオペレーター、販売代理店、業界パートナーに向けて4つの新しいマルチプレイヤーカーニバルゲームを紹介しました。ブースはオープン直後から、途切れることなくプレイが行われ、レーンは満員となり、長年の顧客と初めての来場者が絶え間なく訪れました。
GTI Expo 2026のLionet Gameブースでは、若者の楽しみと社会的な遊びのためにデザインされた「ソーシャルコンペティションカーニバル」シリーズが世界初公開されました。- バレル・トス、メガ・フープス、スピン・ピッチ、モンスター・ストライクという4つの新しい社交型競技カーニバルゲームが世界中でデビューした。
- 対戦形式のランキング戦は、展示会期間中、来場者が次のラウンドを待つために列を作るほどの人気を博した。
- 毎日開催される現場での課題によって、ブースはライブで共有可能な競争空間へと変貌した。
- 既存のパートナーや新規顧客との会合では、流行のスポーツ施設やファミリーエンターテイメントセンター(FEC)プロジェクトに焦点が当てられた。
4つの新ゲーム、明確な方向性:一緒にプレイし、一緒に競い合おう
ソーシャルな競争をテーマにしたこの新しいラインナップは、友人、同僚、家族がライブスコアと即時ランキングで並んでプレイできるように設計されています。GTI Expoで、Lionet Gameはこのコンセプトを具現化した4つのタイトルを発表しました。
- バレルトス– 複数のレーンで行われる、スピード感あふれるボール投げチャレンジ。プレイヤーは時間と他のプレイヤーとの競争に挑みます。
- メガフープス– ランキング制の横並びのシュートレーンを備えた、ハイテンションなバスケットボール競技。
- スピンピッチ– 短時間で繰り返しプレイできる、スキル重視のピッチングゲーム。
- モンスターストライク― タイミングと反射神経が重要となる、アクション満載の打撃系ゲーム。
満員のレーンとノンストップのプレイ
ショーの間中、すべてのレーンが利用されていました。来場者はゲームに夢中になり、チームメイトを応援し、ランキング上位を目指して次のラウンドに列を作っていました。ブースフロアの熱気は、世界中のオペレーターが私たちに語ってきたことを裏付けています。つまり、競争的でグループ向けのカーニバルゲームは、特に若者、友人グループ、そして社交性を重視する層をターゲットとする施設で、強い需要があるということです。
スピーディーな展開、激しいリアクション:これらのゲームは、プレイするのと同じくらい観戦するのも楽しめるように作られています。
メガフープス:ランキングボード付きのバスケットボールレーンが並んで配置され、真剣勝負の雰囲気を醸し出している。毎日のチャレンジでブースを競技会場に変えよう
ライオネットゲームは、ゲームを実際の環境で体験してもらうため、会場で定期的に競技会を開催しました。午前中はバスケットボールチャレンジ、午後はボール投げチャレンジが行われ、来場者は5人1組のチームを組んで最高得点を競い合い、ライオネットのぬいぐるみマスコットを獲得しました。この形式は、プレイヤーだけでなく観客も惹きつけ、現代のエンターテイメント施設が求める活気、コンテンツ、そしてリピーターを生み出すソーシャルコンペティションの有効性を示しました。
ボール投げチャレンジ:観客の声援、レーン周辺の活気ある雰囲気。長年のパートナーや世界中から集まった新しい友人たちと出会う
ゲームそのものだけでなく、GTI Expoは、これまで共に成長してきたお客様との再会や、様々な地域からの新たなパートナーとの出会いの重要な機会となりました。海外のバイヤー、販売代理店、会場開発者の方々がブースに立ち寄り、実際にゲームを体験したり、レイアウトや収益モデルについて話し合ったり、ソーシャルコンペティションゾーンを自社のプロジェクトにどのように組み込めるかを検討したりしました。
会話は、流行のスポーツ施設、ファミリー向けエンターテイメントセンター、そして社交的なエンターテイメントスポットという3つのテーマに集中した。これらはすべて、グループでの遊び、共有できる瞬間、そして滞在時間の長さが成果を左右する分野である。
海外のバイヤーや業界パートナーは、ライオネットゲームのブースで実際にゲームを体験できる。- 50カ国以上でサービスを提供
- 10年以上の経験
- 300タイトル以上のゲーム
- 6,000平方メートルの生産施設
- 3,000平方メートルのショールーム
- 20名以上のデザイナー
通信事業者にとってソーシャルコンペティションゲームが重要な理由
現代のゲストは、一人で遊ぶだけでは満足しません。共有体験、友好的な競争、そしてSNSに投稿したくなるような体験を求めています。ソーシャルコンペティション型のカーニバルゲームは、これら3つの要素すべてを満たします。ルールは簡単で、すぐにプレイでき、自然と観客を引きつけ、時間帯や客層を問わず、会場に柔軟なアトラクションを提供します。Lionet Gameは、メーカー直販のサポートとカスタマイズ可能なテーマで、運営者がスペース、予算、ブランドに合ったラインナップを構築できるよう支援します。
今後の展望
GTI Expoでの反響は、ソーシャルコンペティションカーニバルシリーズにとって大きな励みとなりました。Lionet Gameは今後も新たな対戦ゲームの開発、会場ソリューションの改良、そして世界中のパートナーとの緊密な連携を継続してまいります。広州でお会いできたすべてのお客様とご来場者の皆様に感謝申し上げます。次回の展示会でお会いできることを楽しみにしております。
よくある質問
Lionet GameはGTI Expo 2026でどのゲームを初公開しましたか?
Lionet Gameは、Barrel Toss、Mega Hoops、Spin Pitch、Monster Strikeという4つのソーシャルコンペティションカーニバルゲームを発表した。
社会的な競争を伴うカーニバルゲームとは何ですか?
これは、複数のプレイヤーが並んで競い合い、リアルタイムのスコアとランキングが表示される、スキルベースのマルチプレイヤーカーニバルゲームです。グループ、スポーツバー、流行のスポーツ会場、ファミリーエンターテイメントセンター(FEC)向けに設計されています。
これらのゲームは誰を対象として作られているのですか?
これらは、高いエンゲージメントとグループでの参加を促すアトラクションを求める、ファミリー向けエンターテイメントセンター、流行のスポーツ施設、ショッピングモール、ボウリングセンター、ソーシャルエンターテイメントスペースの運営者向けに設計されています。
価格やレイアウトプランを入手するにはどうすればよいですか?
工場直販価格、仕様、カスタムフロアプランをご希望の場合は、ウェブサイトのお問い合わせフォームからLionet Gameチームまでご連絡ください。




