kevin@lionetgame.com
Мы рады видеть вас в нашем магазине.
Спасибо за посещение нашего магазина.
Добро пожаловать в наш магазин!

От Midway Games до социальных соревнований: производственный подход, лежащий в основе LIONET.

  • Новости Лайонета
  • Производство карнавальных игр
Posted by Lionet On Oct 20 2026

Как независимая разработка продукции, интегрированное производство и реальный опыт реализации проектов формируют концепцию карнавальных и ярмарочных игр компании LIONET.

О нас: Производитель, специализирующийся на карнавальных и аттракционных играх.

LIONET (Guangzhou Lionet Amusement Equipment Co., Ltd.) — китайский производитель, специализирующийся на карнавальных и аттракционных играх, а также карнавальных играх для семейных развлекательных центров, тематических парков, мест для проведения соревнований и отдыха, парков аттракционов и развлекательных операторов по всему миру.

Компания LIONET, основанная в 2022 году в Гуанчжоу, Китай, объединяет независимую команду разработчиков и производственные площади площадью около 6000 квадратных метров.

Наши возможности охватывают разработку концепции игр, машиностроение и проектирование конструкций, электротехнические системы, программирование, промышленный дизайн, производство, индивидуальную настройку и тестирование продукции.

В наш ассортимент продукции входят традиционные аттракционы, карнавальные игры на ловкость в помещении, многофункциональные игровые станции, аттракционы, разработанные по индивидуальному заказу, и многопользовательские карнавальные игры-соревнования.

Эти различные категории товаров построены на основе единого принципа:

Успешная коммерческая игра должна быть удобна как для тех, кто в неё играет, так и для тех, кто её запускает.

Для игроков игровой процесс должен быть увлекательным, доступным и интерактивным. Для операторов оборудование также должно соответствовать практическим требованиям к установке, эксплуатации, техническому обслуживанию и длительному использованию.

Эта взаимосвязь между игровым процессом, инженерными решениями и коммерческим применением определяет подход компании LIONET к разработке продуктов.

Игровой стенд Lionet Carnival

Одна производственная база, разные развлекательные площадки

Карнавальные и аттракционные игры можно встретить в самых разных местах развлечений, но для разных площадок требуются разные решения по оборудованию.

Традиционные аттракционы на открытом воздухе часто отличаются привлекательными призами, доступными заданиями на ловкость и взаимодействием между посетителями и обслуживающим персоналом.

Для развлекательных центров в закрытых помещениях может потребоваться сочетание игр, соответствующее имеющейся площади, численности персонала и целевой аудитории.

В местах для проведения соревнований и общения предъявляется еще одно требование: многопользовательские мероприятия, которые объединяют людей посредством дружеского соревнования и совместного физического взаимодействия.

Компания LIONET разрабатывает продукцию для различных условий, сохраняя при этом общую основу в проектировании и производстве карнавальных игр.

В наш традиционный ассортимент продукции входят модульные аттракционы, четырехсторонние игровые станции, игры на ловкость для помещений и интегрированные многофункциональные карнавальные аттракционы.

Наши карнавальные игры с социальными соревнованиями расширяют этот портфолио, предлагая многопользовательские соревнования с автоматическим подсчетом очков, рейтингами в реальном времени и интегрированными игровыми технологиями.

Вместо того чтобы рассматривать их как несвязанные категории товаров, мы видим в них различные применения нашего опыта в сфере развлечений, основанных на физических навыках.

Реальный опыт реализации проекта: изготовление аттракционов для карнавала в городе Хайсиньша, Гуанчжоу.

Одним из примеров возможностей LIONET по индивидуальной настройке является наше участие в проекте Haixinsha INNO Carnival, связанном с MGM, в Гуанчжоу, Китай.

Карнавальный парк Lionet & INNO

Расположенный в парке Хайсиньша, недалеко от Кантонской башни, этот масштабный карнавал занимал приблизительно 35 000 квадратных метров и проходил в период празднования Нового года и Весеннего фестиваля 2025–2026 годов.

В рамках этого масштабного развлекательного мероприятия проект компании LIONET включал в себя создание специальной игровой зоны площадью приблизительно 3500 квадратных метров, в которой было установлено 50 игровых комплексов .

Карнавал Haixinsha INNO также освещался газетой Guangzhou Daily , которая сообщила о площадке мероприятия площадью около 35 000 квадратных метров и о новогодних развлекательных мероприятиях.

Для реализации проекта требовалось больше, чем просто поставка стандартных конструкций для карнавальных игр.

Установка карнавальных игр по индивидуальному заказу в Хайсиньша, Гуанчжоу.

Установка карнавальных игр по индивидуальному заказу в Хайсиньша, Гуанчжоу.

Цель клиента

Заказчик хотел создать развлекательную зону с ярко выраженной карнавальной атмосферой, узнаваемым визуальным стилем и игровыми площадками, способными привлечь внимание в открытом общественном пространстве.

Оборудование также должно было отражать культурные и визуальные особенности проекта, связанного с MGM.

Важным моментом было вручение призов.

В традиционных аттракционах призы – это не просто награды. Они также являются частью визуального восприятия, позволяя посетителям понять, за что они играют, еще до начала игры.

Первоначальная стандартная конфигурация стенда не в полной мере соответствовала целям проекта по демонстрации и презентации экспонатов.

Установка карнавальных игр по индивидуальному заказу в Хайсиньша, Гуанчжоу.

Проектный ответ компании LIONET

Вместо того чтобы полагаться исключительно на стандартные конструкции выставочных стендов, компания LIONET переработала конфигурацию оборудования.

Команда изменила соотношение между внешней конструкцией кабины и внутренней игровой зоной, увеличив доступное расстояние между ними.

Эта структурная перестройка позволила создать дополнительное пространство для размещения призов, что дало возможность представить больше товаров и сделать призы более заметными для посетителей.

Команда также переработала внешний дизайн оборудования, включив в карнавальные конструкции элементы, характерные для данного проекта с точки зрения культуры и визуального оформления.

В результате было создано оборудование, сочетающее в себе знакомые элементы карнавального игрового процесса с более открытой компоновкой витрин и скоординированным визуальным стилем.

Эти изменения были призваны сделать игры более заметными, призы — более очевидными, а общую атмосферу карнавала — более привлекательной с визуальной точки зрения.

Разработка механических и производственных решений в компании LIONET

От стандартного оборудования до проектирования под конкретные проекты.

Проект Haixinsha иллюстрирует важную часть производственного подхода компании LIONET.

Кастомизация не всегда означает создание совершенно новой игры.

Иногда более подходящим решением является пересмотр структуры, представления и интеграции существующего продукта в конкретную среду.

В данном случае изменения в физической конструкции, пространстве для размещения призов и внешнем дизайне позволили адаптировать стандартные концепции карнавальных игр к масштабному тематическому развлекательному проекту.

Для компании LIONET этот проект продемонстрировал, как можно одновременно решать задачи, связанные со структурным проектированием, визуальным дизайном и коммерческими эксплуатационными требованиями.

Карнавал стал частью развлекательных мероприятий Гуанчжоу, посвященных Новому году и Празднику весны, и перенес традиционные аттракционы в это известное городское место.

Независимые исследования и разработки: объединение игрового процесса, инженерии и дизайна.

За продуктовым портфолио LIONET стоит независимое научно-исследовательское подразделение, охватывающее несколько технических дисциплин.

В состав нашей внутренней команды входят:

  • Инженеры-конструкторы — отвечают за механические конструкции, расположение компонентов и конфигурацию оборудования.

  • Инженеры-электрики — отвечают за проектирование электрооборудования, силовых систем и интеграцию электронных компонентов.

  • Программисты — отвечают за программирование игр, логику управления, функции подсчёта очков и взаимосвязанные игровые системы.

  • Менеджеры по продуктам в разработке игр — отвечают за концепции игрового процесса, правила, взаимодействие с игроками и требования к продукту.

  • Промышленные и визуальные дизайнеры — отвечают за внешний вид оборудования, тематический дизайн и визуальное оформление игр.

Сочетание этих дисциплин позволяет компании LIONET работать как над физическим оборудованием, так и над интерактивными системами, обеспечивающими игровой процесс.

Это особенно важно, когда проект требует изменений, затрагивающих несколько частей машины.

Для создания нового игрового механизма могут потребоваться структурные модификации, электрические настройки, изменения в программном обеспечении управления и пересмотренный дизайн экстерьера.

Благодаря внутренней координации этих дисциплин, наша команда может напрямую оценивать технические изменения и передавать утвержденные проекты в производство.

Эта комплексная структура разработки также поддерживает индивидуальные проекты и разработку новых концепций карнавальных игр.

Производственные возможности: от проектирования до производства

Производственный цех карнавальных игр LIONET в Гуанчжоу, Китай.

Компания LIONET располагает производственными площадями площадью около 6000 квадратных метров в городе Гуанчжоу, Китай.

Наши производственные процессы включают в себя собственную лазерную резку, гибку металла, сварку, шлифовку, механическую сборку и интеграцию оборудования.

Нанесение поверхностных покрытий и покраска выполняются внешними производственными партнерами, работающими в соответствии с производственными требованиями LIONET.

Собственное производство металлоконструкций в компании LIONET

Такое сочетание внутреннего изготовления и скоординированной внешней отделки позволяет нашей производственной команде сосредоточиться на изготовлении несущих конструкций, сборке изделий и выполнении технических требований, специфичных для каждого проекта.

Важной частью нашего рабочего процесса является взаимодействие между отделом исследований и разработок и производственной командой.

После утверждения инженерной модификации проект может быть напрямую передан производственному персоналу и включен в соответствующие процессы изготовления и сборки.

Это позволяет сократить ненужную передачу информации между независимыми поставщиками и дает нашим командам более прямой контроль над технической коммуникацией.

Имеющиеся производственные площади также позволяют организовывать параллельное выполнение нескольких производственных заказов.

Однако фактические графики производства и сроки поставки определяются объемами заказов, сложностью оборудования, наличием материалов и согласованным объемом проекта.

Наша производственная цель — сделать разработку продукции и координацию производства более гибкими и отвечающими практическим требованиям коммерческих развлекательных проектов.

Контроль качества перед отгрузкой

Изготовление аттракциона для карнавала включает в себя нечто большее, чем просто завершение его механической конструкции.

Оборудование также должно соответствовать визуальным и функциональным требованиям, установленным для данного продукта.

Перед отправкой компания LIONET проводит проверки, охватывающие несколько областей.

Все аттракционы проходят проверку качества перед отправкой.

Внешний вид и отделка поверхности

Мы проверяем общий внешний вид оборудования, включая качество поверхности, видимые детали отделки и целостность собранной конструкции.

Структурная выравнивание и плоскостность

Команда проверяет соответствующие конструктивные поверхности, выравнивание компонентов и общее качество сборки.

Электрические характеристики

Электрические системы и соответствующие электронные функции проверяются в соответствии с конфигурацией оборудования.

Функциональность игрового процесса

Каждая завершенная игра проходит функциональную проверку, чтобы подтвердить работоспособность задуманных игровых механизмов и соответствующих функций управления перед отправкой.

Эти проверки являются частью процесса предпродажной подготовки компании LIONET и помогают выявить проблемы, требующие устранения до того, как оборудование покинет завод.

Требования к тестированию, специфичные для конкретного продукта, могут различаться в зависимости от игрового механизма, электронной конфигурации и договорных технических условий.

Проверка качества и внешнего вида карнавальных игр перед отправкой.

Социальная конкуренция: расширение игрового процесса карнавала с помощью цифровых технологий.

По мере развития развлекательных форматов компания LIONET разрабатывает еще одно применение своим возможностям в области игрового дизайна и инженерии: карнавальные игры для соревнований, предназначенные для мест проведения развлекательных мероприятий .

Традиционные карнавальные игры уже сами по себе объединяют в себе ряд характеристик, способствующих социальному взаимодействию.

Правила в целом понятны, физические испытания легко заметить, и игроки могут сразу распознать успех или неудачу.

В режиме «Социальные соревнования» эти характеристики развиваются за счет введения одновременного участия в многопользовательском режиме и функций цифровых соревнований.

Компания LIONET разработала такие игры, как Spin Pitch, Barrel Toss, Monster Strike и Mega Hoops, основанные на различных задачах, требующих определенных навыков.

В зависимости от модели и конфигурации, игроки могут соревноваться в метании, прицеливании, определении времени или стрельбе.

Цель состоит в создании подвижных игр, которые поощряют участие и делают соревнование наглядным как для игроков, так и для зрителей.

Многопользовательские карнавальные игры LIONET с автоматической системой подсчета очков.

От физического игрового процесса к взаимосвязанным соревнованиям

Карнавальные игры LIONET, сочетающие в себе физические навыки и автоматическое начисление очков, таблицы лидеров в реальном времени и возможность объединения нескольких подразделений в сеть.

Опираясь на эти возможности, компания LIONET разработала единую систему рейтингов для различных карнавальных игр, призванную объединить результаты соревнований и создать более интегрированный многопользовательский опыт.

Система готовится к коммерческому выпуску в рамках расширяющегося портфолио LIONET в области карнавальных игр с элементами социального соревнования.

Таблицы лидеров для социальных соревновательных карнавальных игр от Lionet

Направление разработки нашей продукции

Компания LIONET разработала план развития своего портфолио карнавальных игр для социальных соревнований, охватывающий дополнительные концепции игр и поддерживающую цифровую архитектуру для проведения соревнований.

Это направление объединяет несколько существующих технических возможностей компании: разработку игрового процесса, машиностроение, электротехнические системы, программирование и проектирование оборудования для многопользовательской игры.

Для операторов развлекательных центров и мест для проведения спортивных соревнований наша цель — поддержать широкий выбор физических игр, которые можно выбирать и настраивать в соответствии с различными концепциями развлечений.

Мы рассматриваем социальные соревнования не как замену традиционным карнавалам и аттракционам, а как расширение их интерактивного характера в новые формы групповых развлечений.

Разработано с учетом потребностей оператора.

Компания LIONET обслуживает различные типы предприятий индустрии развлечений, включая семейные развлекательные центры, тематические парки, парки аттракционов, курорты, развлекательные комплексы в торговых центрах, организаторов фестивалей, места проведения спортивных соревнований и дистрибьюторов оборудования.

Эти клиенты могут разделять интерес к карнавальным играм, но их потребности в организации мероприятий могут значительно различаться.

В открытом парке развлечений приоритет может отдаваться модульным конструкциям оборудования, вручению призов и работе персонала.

В развлекательном центре закрытого типа могут уделяться внимание распределению площади, сочетаниям игр и взаимодействию посетителей с операторами.

Для соревновательного проекта, предполагающего общение между игроками, могут потребоваться многопользовательские режимы, функции подсчета очков и возможности сетевого взаимодействия в игре.

Роль компании LIONET заключается в том, чтобы преобразовать эти требования в практические технические характеристики оборудования и решения, касающиеся производства.

В зависимости от проекта это может включать адаптацию существующего продукта, объединение различных игр, модификацию механических конструкций или разработку новых функций игрового процесса и управления.

Наш подход основан на понимании желаемого развлекательного опыта и физических требований, необходимых для его реализации.

Взгляд в будущее: Неизменное внимание к карнавальным играм

Разработка компанией LIONET карнавальных игр, основанных на социальных соревнованиях, представляет собой продолжение ее работы в сфере развлечений, требующих физических навыков.

Традиционные аттракционы, карнавальные представления в закрытых помещениях, игровые комплексы, созданные по индивидуальному заказу, и многопользовательские игры с цифровой поддержкой — все они основаны на одних и тех же возможностях разработки и производства продукции.

Проект Haixinsha демонстрирует, как структурная индивидуализация и визуальный дизайн могут отвечать потребностям конкретного развлекательного заведения.

Наша независимая команда разработчиков позволяет нам создавать механические, электрические, программные и игровые компоненты внутри компании.

Наши производственные мощности и процессы обеспечивают основу для превращения этих разработок в реальное оборудование.

В совокупности эти возможности определяют позицию компании LIONET как производителя карнавальных и ярмарочных аттракционов, а также карнавальных игр для социальных соревнований .

Мы продолжим разрабатывать продукты, которые объединяют физический игровой процесс, интерактивные возможности и практические решения для операторов коммерческих развлекательных заведений.

LIONET — Карнавальные и ярмарочные игры. Создано для игры. Разработано для операторов.


Изучите LIONET

Откройте для себя наши карнавальные и ярмарочные игры , изучите карнавальные игры с элементами социального соревнования или узнайте больше о нашем опыте реализации проекта .

ЗАПРОСЫ ПО ПРОЕКТАМ

Планируете проект по созданию карнавальных игр?

От отдельных карнавальных игр до индивидуально разработанных аттракционов и многопользовательских зон для соревнований — компания LIONET поможет вам подобрать подходящую конфигурацию оборудования и учесть технические требования для вашего мероприятия.

Обсудите свой проект →

Рекомендуемые блоги

Tag:

  • Поставщик оборудования для карнавальных игр
  • Производитель карнавальных игр
  • Поставщик карнавальных игр
  • Игры Мидуэй
  • Социальные соревновательные игры
  • Производитель игр Midway
  • Производство карнавальных игр
  • Китайский поставщик карнавальных игр
Поделиться
Рекомендуемые блоги
От Midway Games до социальных соревнований: производственный подход, лежащий в основе LIONET.

От Midway Games до социальных соревнований: производственный подход, лежащий в основе LIONET.

Узнайте, как LIONET объединяет собственные исследования и разработки, производство и индивидуальную настройку для создания карнавальных и развлекательных игр, а также игр для социальных соревнований на карнавалах. От масштабного карнавального проекта Haixinsha в Гуанчжоу до многопользовательских игр с автоматическим подсчетом очков — узнайте, как LIONET превращает развлекательные концепции в практические решения для развлекательных центров, тематических парков и мест для проведения соревнований по всему миру.

Компания LIONET отмечает юбилеи в октябре вечеринкой-барбекю, живыми соревнованиями и карнавальными играми.

Компания LIONET отмечает юбилеи в октябре вечеринкой-барбекю, живыми соревнованиями и карнавальными играми.

15 октября 2026 года компания LIONET собрала всю свою команду в штаб-квартире в Гуанчжоу, чтобы отметить октябрьские юбилеи и поблагодарить коллег за насыщенный квартал, отмеченный участием в международных выставках. Сотрудники соревновались в четырех карнавальных играх: Spin Pitch, Monster Strike, Barrel Toss и Mega Hoops.

Китайский производитель и поставщик карнавальных игр: прямые поставки с завода в более чем 50 стран.

Китайский производитель и поставщик карнавальных игр: прямые поставки с завода в более чем 50 стран.

Компания LIONET — производитель и поставщик аттракционов и карнавальных развлечений, базирующаяся в Гуанчжоу, Китай. Имея завод площадью 6000 м², выставочный зал площадью 1000 м², сертификаты CE и UL, а также 15 патентов, мы поставляем аттракционы и карнавальные развлечения напрямую с завода, разрабатываем индивидуальные проекты и предоставляем полный спектр услуг по реализации проектов клиентам в более чем 50 странах и регионах.

Игра Lionet на выставке IAAPA Expo Europe 2026: соревновательное общение и карнавал социальных состязаний займут центральное место в Лондоне.

Игра Lionet на выставке IAAPA Expo Europe 2026: соревновательное общение и карнавал социальных состязаний займут центральное место в Лондоне.

Компания Lionet Game представила свою серию карнавальных соревнований Social Competition Carnival, а также стенды с карнавальными играми для помещений и открытых площадок на выставке IAAPA Expo Europe 2026 в Лондоне, где встретилась с партнерами со всего мира и отследила рост популярности соревновательного общения.

Игра Lionet на выставке GTI Expo 2026: карнавальные игры, сочетающие элементы социального соревнования, привлекают толпы посетителей в Гуанчжоу.

Игра Lionet на выставке GTI Expo 2026: карнавальные игры, сочетающие элементы социального соревнования, привлекают толпы посетителей в Гуанчжоу.

Компания Lionet Game провела глобальную премьеру четырех социальных соревновательных карнавальных игр на выставке GTI Expo 2026 в Гуанчжоу, встретившись со своими давними партнерами и новыми покупателями со всего мира.