购物中心可以为具有竞争力的社交场所运营商提供稳定的客流量、便捷的交通连接和配套的休闲活动。但繁忙的购物中心并不一定能自动成为盈利的娱乐场所。
对于正在考虑新址的运营商来说,真正的问题是购物中心的客流量、租金结构、可用空间和娱乐设施是否能够支持可持续的业务发展。
竞争性社交活动向购物中心的扩张,为休闲娱乐运营商和物业所有者创造了新的机遇。与此同时,不断上涨的运营成本、本地竞争以及不断变化的消费者期望,使得选址决策变得愈发重要。
英国的最新发展,以及对北美基于位置的娱乐的研究,为了解运营商在签署租赁协议或投资设备之前应该评估哪些方面提供了一个有用的起点。

Meadowhall购物中心7号巷:选址策略案例研究
2026 年 8 月 29 日,社交娱乐运营商 Lane7 在南约克郡的主要购物和休闲目的地 Meadowhall 开设了其在谢菲尔德的第二家分店。
当时当地媒体报道了这家店的开业消息,10月份业内媒体也发表了进一步的报道。
根据Completely Retail 10 月 22 日的报道,这家新店是 Lane7 整体扩张战略的一部分。它与该公司位于谢菲尔德市中心的现有门店相辅相成,旨在覆盖更广泛的区域受众。
Lane7 Meadowhall 网站提供精品保龄球、飞镖、台球、沙狐球和迷你高尔夫的组合,并配有餐饮和团体套餐。
这不仅仅是一系列游戏的合集。
该场地汇集了多种活动,可满足不同场合的需求,包括约会、社交聚会和团体庆祝活动。
然而,还有另一个重要的细节。
Lane7接管了之前由Clubhouse Social经营的场所,Clubhouse Social曾提供多种类似的活动。据《星报》8月23日报道,Clubhouse于2026年8月宣布关闭,并表示其业务已被收购。
现有信息无法确定之前的业务关闭的原因,也无法确定其是否在财务上失败。
然而,这一事件序列为潜在投资者提出了一个有价值的问题:
如果一个购物中心已经拥有稳定的休闲客群,那么是什么让一家运营商能够在另一家运营商退出后,建立起可持续发展的业务?
影响因素可能包括品牌实力、运营效率、租赁条件、定价、节目策划以及接触不同客户群体的能力。
这些只是需要调查的假设,并非对任何一家公司的结论。
Meadowhall 的例子表明,场馆扩张应该被视为一种运营策略,而不是某种特定娱乐形式必然成功的证据。
在选择游戏之前,先了解商场受众。
购物中心娱乐活动策划中最大的错误之一,就是将购物中心的总客流量视为潜在的付费顾客。
购物中心可能会吸引家庭、青少年、年轻的职业人士、游客和商务团体。然而,他们到访的原因、可支配的时间以及购买娱乐产品的意愿可能存在显著差异。
运营商需要区分来商场购物的人和可能会预订游戏的人。
不同的受众,不同的娱乐场合
考虑三种可能的客户群体。
白天来访的家庭可能会优先考虑无障碍活动、简单的规则、适当的年龄限制以及购物和用餐方面的灵活性。
年轻人和朋友团体可能更喜欢竞技挑战、社交互动、音乐、晚间活动以及餐饮套餐。
企业和私人团体可能重视可预订的课程、有组织的比赛、可靠的团体容量以及支持社交活动的环境。
一个场所可以服务于多个细分市场,但不应假定所有三个细分市场都需要相同的游戏、定价或服务模式。
在比较购物中心和市中心娱乐场所时,这种区别尤为重要。
市中心的餐厅可能更依赖于专程前来用餐的客人和夜间客流。而位于购物中心的餐厅则有机会同时吸引团体预订客人和正在购物中心购物的顾客。
这些机会是否具有商业意义取决于地点。
仲量联行在2026 年 5 月对北美基于位置的娱乐进行的研究中,确定了针对不同消费群体的不同娱乐方案,从高端社交游戏体验到零售环境中的家庭娱乐项目。
这项研究表明了需求的多元化,但并未建立起购物中心娱乐活动的通用客户画像。
因此,在选择设备之前,运营商应该考察辐射区域的人口统计数据、竞争景点、时段需求、可达性以及可能愿意为拟议体验付费的游客的实际比例。
客流量带来曝光。精准的目标受众和产品/服务能够创造收益机会。
评估租金、容量和空间的实际经济效益

购物中心提供基础设施和曝光度,但这些优势也伴随着财务负担。
从市场营销角度来看很有吸引力的地点,如果其租金成本与实际收入不符,则可能难以经营。
占用成本问题
运营商不应只关注租金总额。
根据租赁协议和管辖范围,相关费用可能包括基本租金、服务费、营业税或房产税、保险费、水电费、装修费用和持续维护费用。
营业时间、外部通道、标牌、噪音和允许用途等方面的限制也会影响商业模式。
这些条件很重要,因为娱乐场所的收入方式不一定与传统零售租户相同。
一款游戏可能占用大量场地空间,但只有当顾客积极参与时才能产生收入。
可能需要额外的空间来容纳观众、排队人员、安排座位、疏散人员和工作人员。
因此,整个租赁区域不能被视为产生收入的比赛场地。
2026 年 3 月,Savills 发布的研究报告描述了英国竞争激烈的社交市场,运营商正在考虑不同规模的场所,包括规模较大的多功能活动场所和租金较高的地段的小型场所。
该报告还指出了成本压力以及某些地方市场可能出现饱和的情况。
这些发现进一步强调了评估特定地点的经济效益的必要性,而不是依赖于整个行业的普遍发展势头。
容量与建筑面积同样重要
实际的投资评估应该从场地能够实际提供的付费场次数量开始。
对于每款拟推出的游戏,运营商应评估:
每局玩家人数。
实际游戏时间和转换时间。
高峰时段和非高峰时段的预期利用率。
确保安全玩耍和活动所需的场地面积。
人员配备、维护和消耗品需求。
例如,大型游乐设施虽然可以同时容纳更多游客,但需要相当大的空间。而一系列小型技巧型游戏虽然可以提供更灵活的容量,但仍然需要精心管理排队情况和各站点之间的动线。
两种格式本身并无优劣之分。
该决定取决于每种配置相对于其消耗的空间和资源而言,能够合理产生的运营贡献量。
操作人员可以从一个简单的模型开始:
预期游戏收入 = 付费会话数 × 每次会话净收入
游戏贡献 = 游戏收入 − 直接游戏相关运营成本
然后需要根据分配的占用成本、共享人员配备、中央管理费用、初始投资和所需回报来评估该贡献。
餐饮或活动收入在相关情况下可以计入,但应单独建模,以避免重复计算。
比起漂亮的电子表格结果,前提假设更重要。
负责任的预测应该显示,如果预订量、价格或利用率低于预期会发生什么情况。
构建与场地和运营模式相匹配的游戏组合

下一个需要决定的问题是,场馆内的各项比赛应该如何衔接。
竞技社交涵盖范围广泛,包括保龄球、迷你高尔夫、飞镖、沙狐球以及其他身体或数字支持的技能挑战。
一些运营商打造大型目的地场所,将多种活动、餐饮服务融为一体。另一些运营商则专注于数量较少的游戏,或将娱乐项目融入现有的家庭娱乐中心(FEC)中。
北美地区提供了一个有用的比较对象。
仲量联行 (JLL) 2026 年的研究报告指出,Level99 是利用大型原零售空间打造挑战性娱乐项目的运营商之一。根据Level99 的官方场馆信息,其位于马萨诸塞州纳蒂克的场馆将体力和脑力挑战与餐饮相结合。
这说明,与购物中心内的小型游戏区相比,其运营模式有所不同。
两者都可能合适,但它们需要不同的投资假设。
对于购物中心项目而言,游戏选择应从预期的顾客体验出发。
以家庭为中心的娱乐区可以受益于易于理解的体能技能游戏、较短的游戏时间和灵活的参与方式。
专门的社交游戏场所可能会更加注重团体预订、有组织的比赛、共享活动和配套的招待服务。
传统的嘉年华和游乐场游戏也可能具有相关性,尤其是在运营商想要提供可识别的身体挑战或以奖品为基础的娱乐活动时。
社会竞技嘉年华游戏探索了另一种方法:将身体技能挑战融入以团体为导向的竞技形式。
这两种类型可以并存。它们都不要求每个场所都采用相同的技术、人员配备模式或支付系统。
关键问题在于,每款游戏是否对整体体验有所贡献。
如果增加的游戏与现有游戏争夺同一批客户,造成网络拥堵或增加维护成本,而没有带来足够的额外收入,那么增加更多游戏并不一定会改善服务。
评判一个平衡的组合应该考虑多样性、可达性、运营能力以及服务于场馆目标受众的能力。
运营风险应决定布局。
设备选择和平面布局设计应该同时进行。
运营方需要考虑设备尺寸、玩家移动、等候空间、紧急通道、电力需求、维护空间以及人员和物资的移动。
比赛区域的视野也应进行评估。活动可能需要预留观众空间,但观众不应阻碍通行或干扰附近景点的正常运作。
数字评分和互联系统引入了额外的考虑因素,包括故障恢复、软件支持和运营连续性。
如果涉及奖品,则需要考虑奖励成本、补给、存储、当地要求和员工程序。
对于人数较多的团体来说,预订时间表和行程交接与景点本身同样重要。
这些并非无关紧要的安装细节,它们会影响产能、客户体验和业务可靠性。
何时购物中心可能不是最佳选择
反对将业务拓展到某些购物中心的理由很充分。
某个场所可能人流量很大,但目标付费受众的需求却有限。场地租金可能过高,营业时间限制可能会缩短盈利时段,或者附近景点可能会争夺同一笔休闲预算。
运营商可能还会发现,独立的目的地、休闲公园或市中心位置能够以更可持续的成本提供更大的灵活性。
世邦魏理仕 (Savills) 2026 年的分析报告警告称,随着品牌争夺有限的消费者支出,英国竞争激烈的社交市场部分地区可能会出现局部饱和。
这对于现有运营商和新进入者都至关重要。
已经引入休闲娱乐运营商的购物中心可能表明人们对娱乐的需求,但这同时也创造了一种需要理解的竞争环境。
Meadowhall 的 Clubhouse 关闭及后续重建不应被解读为市场失灵的证据。同样,Lane7 的入驻也不应被解读为财务成功的证明。
这两个结论都需要在所审查的公开报告中无法获得的证据。
对于投资者而言,恰当的应对措施是进行严谨的尽职调查。
在决定扩张之前,运营商应该测试几种情况:预期需求、预订量低于预期、入住成本较高以及游戏供应减少的时期。
他们还应该了解租赁灵活性、装修义务、当地竞争以及与拟议模式相关的任何监管或运营限制。
一个项目只有在合理的负面假设下才能在运营和财务上保持可行性,而不仅仅是在最乐观的预测下才能如此,这样才能使项目更具可信度。
娱乐运营商的实用决策框架
购物中心可以为竞争性社交提供有价值的场所,但它们并不是通往商业成功的捷径。
当以下五个因素同时具备时,最有可能出现最佳机遇:
目标受众契合。这种娱乐方式能为顾客提供充分的理由,促使他们前来光顾并付费。
选址经济效益。租金和其他占用成本与合理的收入和利润预测相符。
空间利用率高。游戏组合兼顾了实际容量、宾客动线和可靠运营。
体验差异化。该场所能让顾客有理由选择它而不是其他休闲场所。
运营韧性。设备、技术、人员配备和支持安排能够维持预期的服务模式。
对于专注于嘉年华和游乐场游戏以及开发社交竞技嘉年华游戏的制造商 Lionet 而言,该框架反映了评估实体游戏如何融入完整娱乐环境的重要性。
我们的目标不是为每个购物中心推荐一种游戏模式。
这是为了帮助运营商考虑游戏选择、团体参与和设备配置如何支持他们的场地理念。
对于计划或扩建购物中心娱乐区的运营商,Lionet 可以与他们讨论目标受众、可用布局、游戏要求和设备选项,以帮助评估合适的配置。




