London, Großbritannien – Lionet Game (LTG) präsentierte seine Social Competition Carnival-Spielreihe sowie ein umfassendes Angebot an Indoor- und Outdoor-Spielständen auf der IAAPA Expo Europe 2026 im ExCeL London (21.–25. September). Besucher aus den Bereichen Betrieb, Vertrieb und Veranstaltungsortentwicklung nutzten die Gelegenheit, die Spiele live zu erleben und eines der wichtigsten Themen des Jahres zu diskutieren: das gesellige Beisammensein im Wettbewerb – der Trend hin zu Orten, an denen Freunde, Teams und Kollegen spielen, sich messen und vernetzen.
- Lionet Game präsentierte auf der IAAPA Expo Europe 2026 seine Social Competition Carnival-Spielreihe (Mega Hoops, Spin Pitch, Monster Strike und Barrel Toss) sowie Lösungen für Jahrmarkts- und FEC-Spiele.
- Wir erhielten zahlreiche Anfragen von Besuchern, die sich für wettbewerbsorientierte Sozialisierungskonzepte interessierten.
- Gespräche mit langjährigen Partnern und neuen Kontakten gaben uns wertvolle Einblicke in die zukünftige Ausrichtung europäischer und internationaler Akteure.
- Unsere Ansicht: Wettbewerbsorientiertes Sozialisieren entwickelt sich von einer Nischenidee zu einem zentralen Planungsthema für moderne Attraktionen und Unterhaltungsstätten.
Die IAAPA Expo Europe 2026 fand vom 21. bis 25. September im ExCeL London statt, wo sich die internationale Freizeitparkbranche versammelte.IAAPA Expo Europe 2026: Eine globale Bühne für die Freizeitparkbranche
Die IAAPA Expo Europe gilt weithin als Europas führende Veranstaltung für die Freizeit- und Erlebnisbranche und bringt Themenparks, Familienunterhaltungszentren, Resorts, Museen, Zoos und Anbieter immersiver Unterhaltungserlebnisse zusammen. Die Ausgabe 2026 markierte die Rückkehr der Messe nach London nach vier Jahren und wurde von den Veranstaltern als bisher größte angekündigt: mit einer Rekordausstellungsfläche von rund 21.000 Quadratmetern, mehr als 800 Ausstellern, über 175 Referenten und mehr als 60 Fachvorträgen.
Für einen Hersteller wie Lionet Game bietet eine Messe dieser Größenordnung etwas Seltenes: eine ganze Woche, in der Entscheidungsträger aus vielen Regionen zusammenkommen, um Ideen auszutauschen und reale Projekte zu diskutieren. Es ist der ideale Rahmen, um zu testen, wie eine neue Produktkategorie von einem internationalen Publikum aufgenommen wird.
Wettbewerbsorientiertes Sozialverhalten steht im Mittelpunkt
Wettbewerbsorientiertes Sozialverhalten beschreibt einen einfachen, aber wirkungsvollen Wandel in der Freizeitgestaltung. Gäste suchen zunehmend nach Erlebnissen, die freundschaftlichen Wettkampf, Teamwork und Gespräche miteinander verbinden, anstatt rein passiver Unterhaltung. Lokale, die auf diesem Konzept basieren, profitieren von längeren Aufenthalten, Gruppenbuchungen und gemeinsamen Erlebnissen, die Gäste immer wieder zurückkehren lassen.
Das ist der Gedanke hinter der Social Competition Carnival- Reihe von Lionet Games. Jedes Spiel ist für das Spielen nebeneinander, schnelle Runden und Live-Punktewertung konzipiert, sodass die Spieler ganz natürlich miteinander konkurrieren, sich gegenseitig anfeuern und eine weitere Runde spielen wollen. Auf der IAAPA Expo Europe konnten wir ein deutliches Interesse an genau dieser Kombination aus Geschicklichkeit, sozialer Dynamik und einfachem, verständlichem Gameplay feststellen.
An unserem Stand präsentierten wir die Social Competition Carnival-Serie sowie Lösungen für Jahrmärkte und Familienunterhaltungszentren.Was wir gezeigt haben: Lösungen für soziale Wettbewerbe, Jahrmärkte und Familienunterhaltungszentren
Unsere Präsentation in London basierte auf drei Lösungsbereichen, die widerspiegeln, wie Betreiber ihre Veranstaltungsorte tatsächlich planen:
- Sozialer Wettbewerb: Mega Hoops, Spin Pitch, Monster Strike und Barrel Toss, Mehrspieler-Spiele für Gruppen, Ranglisten und wiederholtes Spielen.
- Funfair Solutions: Klassische Jahrmarktspielstände, die sowohl für den Innen- als auch für den Außenbereich geeignet sind und sich durch ein auffälliges Design und eine starke visuelle Wirkung auszeichnen.
- FEC Solutions: Modulare Jahrmarktformate wie Super Carnival 2, Dreamy Carnival und Club 2077, die als Ankerpunkt für eine Spielezone in einem Familienunterhaltungszentrum dienen.
Zusammen bieten sie ein flexibles Instrumentarium: Betreiber können mit einer einzelnen Zone für soziale Wettbewerbe beginnen, zu einem kompletten Vergnügungspark mit Jahrmarktsattraktionen expandieren oder Indoor- und Outdoor-Attraktionen unter einem einheitlichen Markenauftritt kombinieren.
Wichtige Gespräche: Alte Freunde und neue Partner
Das Schönste an jeder IAAPA-Woche sind die Menschen. Während der Messe trafen wir viele langjährige Kunden und Freunde der Marke sowie zahlreiche neue Gesichter, die Lionet Game zum ersten Mal besuchten. Die Gespräche drehten sich um Layouts, Veranstaltungskonzepte, Spielmischungen und wie sich wettbewerbsorientiertes Socializing in Projekte von Familienunterhaltungszentren über Freizeitanlagen bis hin zu Entertainment-Locations integrieren lässt.
Wir danken allen Besuchern, die sich die Zeit genommen haben, die Geräte auszuprobieren, Fragen zu stellen und uns ehrliches Feedback zu geben. Diese Gespräche sind ein wertvoller Ausgangspunkt, und viele werden auch nach der Messe weitergeführt.
Treffen mit alten und neuen Partnern am Stand von Lionet Game: Beziehungen stehen im Mittelpunkt jeder IAAPA-Woche.
Design, Fertigung und globale Lösungen: Unsere Botschaft am Messestand fand Anklang beim internationalen Publikum.Marktausblick: Drei Signale, die wir beobachten
Aus unseren Gesprächen und Beobachtungen auf der Messe lassen sich drei wichtige Signale für Betreiber und Investoren ableiten, die die nächste Phase der Veranstaltungsortentwicklung in Betracht ziehen:
- Vom Zuschauen zum Mitmachen. Gäste schätzen zunehmend aktive, partizipative Erlebnisse. Spiele, die Gruppen zum gemeinsamen Wettkampf einladen, entsprechen diesem Verhalten auf natürliche Weise.
- Verweildauer und wiederholte Besuche. Ranglistenbasiertes, rundenorientiertes Spiel fördert das „Noch eine Runde“-Verhalten, was längere Aufenthalte und erneute Besuche unterstützt – beides ist wichtig für die Leistungsfähigkeit des Veranstaltungsortes.
- Flexible, skalierbare Formate. Veranstalter wünschen sich Konzepte, die klein beginnen, sich an Innen- oder Außenflächen anpassen und im Laufe der Zeit erweitern lassen. Modulare Karnevals- und Wettbewerbsformate erfüllen dieses Bedürfnis.
Dies ist unsere eigene Einschätzung des Marktes und keine formale Prognose, aber das von uns beobachtete Interesse lässt vermuten, dass das Thema „Wettbewerbsorientiertes Socialing“ in den kommenden Monaten ein zentrales Gesprächsthema in der gesamten Branche bleiben wird.
Unsere Position: Design · Fertigung · Globale Lösungen
Lionet Game positioniert sich als einer der führenden chinesischen Spezialisten für Jahrmarkts- und Kirmesspiele. Wir kombinieren hauseigenes Design, Direktfertigung ab Werk und Projektunterstützung für Kunden weltweit. Unser Fokus liegt auf Jahrmarkts- und Gesellschaftsspielen, die wir als komplette Themenlösungen und nicht als einzelne Automaten entwickeln. Als Mitglied der IAAPA schätzen wir die Möglichkeit, uns direkt mit der internationalen Gemeinschaft auszutauschen, die die Zukunft der Freizeitparkbranche gestaltet.
Blick in die Zukunft
Die IAAPA Expo Europe 2026 hat bestätigt, dass die Nachfrage nach geselliger, gruppenbasierter Unterhaltung ungebrochen und stetig wächst. Lionet Game wird weiterhin in innovative Konzepte für geselliges Beisammensein investieren, seine Lösungen für Jahrmärkte und Familienunterhaltungszentren optimieren und eng mit Partnern zusammenarbeiten, um die Gespräche auf der Messe in erfolgreiche Veranstaltungsorte zu verwandeln. Vielen Dank an alle, die uns in London besucht haben. Wir freuen uns darauf, Sie auf der nächsten IAAPA-Veranstaltung wiederzusehen.
Sprechen Sie mit dem Lionet Game-Team über Spielauswahl, Layouts und Preise direkt ab Werk für Ihren Veranstaltungsort. Kontakt aufnehmen →
Häufig gestellte Fragen
Was versteht man unter wettbewerbsorientierter Sozialisierung?
Das gesellige Beisammensein unter Wettkampfbedingungen ist ein Freizeittrend, bei dem Gäste in Gruppen freundschaftliche, geschicklichkeitsbasierte Spiele spielen. Es vereint Wettbewerb, Teamwork und soziale Interaktion und prägt die Gestaltung moderner Unterhaltungsstätten und Familienunterhaltungszentren.
Was hat Lionet Game auf der IAAPA Expo Europe 2026 ausgestellt?
Lionet Game präsentierte seine Social Competition Carnival-Serie (Mega Hoops, Spin Pitch, Monster Strike und Barrel Toss) sowie Kirmes- und Familienunterhaltungsspiellösungen, die für den Innen- und Außenbereich geeignet sind.
Für wen sind die kompetitiven Social-Media-Spiele von Lionet Games konzipiert?
Sie sind für Betreiber von Familienunterhaltungszentren, trendigen Sportstätten, Freizeiteinrichtungen, Einkaufszentren und anderen Unterhaltungsstätten konzipiert, die gruppenfreundliche Attraktionen mit hohem Interaktionspotenzial wünschen.
Wann und wo fand die IAAPA Expo Europe 2026 statt?
Die IAAPA Expo Europe 2026 fand vom 21. bis 25. September 2026 im ExCeL London, Vereinigtes Königreich, statt.
Wie erhalte ich Preisinformationen oder einen Lageplan?
Kontaktieren Sie das Lionet Game-Team über unsere Website, um Preise direkt ab Werk, Spezifikationen und ein individuelles Layout für Ihr Projekt anzufordern.
Lionet Game ist ein in China ansässiges Unternehmen, das sich auf Jahrmarkts- und Gesellschaftsspiele spezialisiert hat und Kunden in über 50 Ländern betreut. Mit einer Produktionsfläche von über 6.000 m², einem Showroom von über 3.000 m², mehr als 300 Spieltiteln und einem hauseigenen Designteam bietet Lionet Game Design, Fertigung und globale Lösungen für Jahrmärkte, Familienunterhaltungszentren, trendige Sportstätten und Freizeiteinrichtungen. Lionet Game ist Mitglied der IAAPA.
Über die IAAPA Expo Europe
Die IAAPA Expo Europe ist die jährliche europäische Fachmesse der IAAPA, des Internationalen Verbandes der Vergnügungsparks und Attraktionen, der die globale Freizeitparkbranche vertritt. Die Ausgabe 2026 fand vom 21. bis 25. September im ExCeL London statt.



